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モンハン攻略!お得な情報満載! アクセス モンハンの攻略です。たくさんあるので是非見てってください 今日 - 昨日 - 合計 - 速報! 新、モンハン誕生! 詳しくはこちら→http //www.youtube.com/watch?v=3fJXHXs5TvY モンハン攻略 だよ 見てね ごゆっくり 完全攻略! ↓クリック +モンハン隠しクエスト ■ラオシャンロン■ G☆とG☆☆の連続狩猟クエストを「全て」クリアするとG☆☆の最後にラオシャンロンのクエストが出現 ■クシャルダオラ・オオナズチ・テオテスカトル 上記の「接近!ラオシャンロン」のクエストをクリアすることでG☆☆☆に出現 ■ミラボレアス(黒龍)■ 訓練所のG級訓練を一種類の武器で良いのでクリア。 G級訓練はG級クエストのボスに指定されているクエストを一度クリアしなければ出現しない (ラージャンはG級の「最後の招待状」ではなく、火山の「破滅と滅亡の申し子」をクリアする) ■ミラバルカン(赤龍)■ G級の古龍を全て(黒龍含む)討伐 or 全て討伐に加え、G級の全ての古龍クエストをクリア(キリンを 含む)で出現 ■ミラアンセス(祖龍)■ 「終末の時(紅龍のクエです)」をクリアとG級の大連続狩猟クエストを全 てクリアで出現 +強化リスト大剣 完成品 必要装備 料金 アイアンソード改 アイアンソード鉄鉱石2 1350z バスターソード アイアンソード改鉄鉱石6、大地の結晶2 1650z バスターソード改 バスターソード鉄鉱石8、大地の結晶3 2250z バスターブレイド バスターソード改鉄鉱石25、大地の結晶10 2850z ディフェンダー バスターブレイド鉄鉱石10、円盤石5 4650z ディフェンダー改 ディフェンダー鉄鉱石15、円盤石10、マカライト鉱石5 6750z センチネル ディフェンダー改 鉄鉱石20、円盤石15、マカライト鉱石10 10950z ブレイズブレイド バスターブレイド 鉄鉱石10、マカライト鉱石5、大地の結晶10 3450z ブレイズブレイド改 ブレイズブレイド マカライト鉱石10、鉄鉱石10、大地の結晶10 4350z アッパーブレイズ ブレイズブレイド改 マカライト鉱石7、雌火竜の翼爪2、火竜の翼爪4 5230z アッパーブレイズ改 アッパーブレイズ マカライト鉱石14、雌火竜の翼爪4、火竜の翼爪2 7950z タクティクス ブレイズブレイド改 雌火竜の翼爪20、火竜の翼爪20、鬼人薬グレート5 48000z 鉄刀 アイアンソード改 鉄鉱石10、大地の結晶10 2850z 鉄刀[禊] 鉄刀 マカライト鉱石7、大地の結晶15 3450z 鉄刀[神楽] 鉄刀【禊】 マカライト鉱石14、大地の結晶20 4350z 斬破刀 鉄刀【神楽】 マカライト鉱石35、大地の結晶50、電気袋5 48000z ボーンブレイド改 ボーンブレイド 竜骨(小)3 2250z 蛇剣[蒼剣] ボーンブレイド改 ドスランポスの爪2、竜骨(小)5、ランポスの鱗5 2250z 蛇剣[蛇蜴] 蛇剣【蒼剣】 ドスランポスの爪3、竜骨(小)10、ランポスの鱗5 2850z 蛇剣[大蛇] 蛇剣【蛇蜴】 ドスランポスの爪4、竜骨(中)2、ライトクリスタル1 4350z アギト ボーンブレイド改 魚竜の顎1、ランポスの牙5 2850z アギト改 アギト 竜骨(中)5、ランポスの牙5 3450z リュウノアギト アギト改 竜骨(中)7、魚竜の牙3 4350z レッドウィング リュウノアギト 火竜の鱗5、火炎袋1、火竜の翼爪4 6600z 炎剣リオレウス レッドウィング 火竜の翼1、火炎袋1、火竜の翼爪4 41250z ゴーレムブレイド リュウノアギト 竜骨(大)2、竜の牙5 5250z ゴーレムブレイド改 ゴーレムブレイド 竜骨(大)2、角竜の牙1、モンスターの体液1 6150z ヴァルキリーブレイド ゴーレムブレイド改 角竜の顎1、モンスターの体液2、雌火竜の鱗2 7350z ジークリンデ ヴァルキリーブレイド 雌火竜の甲殻3、雌火竜の鱗6、鬼人薬グレート1 9750z ジークムント ゴーレムブレイド改 真紅の角2、火竜の甲殻10、モンスターの体液5 48000z 大骨 骨 大地の結晶1 750z 龍刀[紅蓮] 龍刀[焔] 老山龍の角1、勇気の証3、紅蓮石8 87150z さびた大剣 凄くさびた大剣 大地の結晶20 5000z 歴戦の大剣 さびた大剣 大地の結晶40 30000z エンシャントプレート 歴戦の大剣 大地の結晶60 60000z 骨刀[鮫牙] 骨刀[狼牙] ドラグライト鉱石7、角竜の牙5 6150z 骨刀[竜牙] 骨刀[鮫牙] ドラグライト鉱石9、角竜の牙3 7350z 天上天下無双刀 骨刀[竜牙] マカライト鉱石30、角竜の牙20、魚竜の牙20 100000z 黒刀[零ノ型] 骨刀[狼牙] カンタロスの刃羽2、カンタロスの甲殻5、鬼人薬1 4350z 黒刀[弐ノ型] 黒刀[零ノ型] カンタロスの刃羽5、カンタロスの甲殻10、鬼人薬グレート1 5850z ハルバード改 ハルバード ドラグライト鉱石1、鉄鉱石30、竜骨(中)1 5250z ジャッジメン ハルバード改 ドラグライト鉱石5、マカライト鉱石5、大地の結晶5 5250z エクスキューション ジャッジメント 竜骨(大)10、鬼人薬グレート1、ユニオン鉱石1 9750z エクスキューション改 エクスキューション 竜骨(大)15、鬼人薬グレート2、ユニオン鉱石1 11550z ダークサイス エクスキューション改 一角竜の背甲5、一角竜の甲殻5、ユニオン鉱石2 13350z ダークトーメント ダークサイス 達人のドクロ1、なぞの頭骨5、ユニオン鉱石3 15150z フィンブレイド改 フィンブレイド 竜骨(中)2、水竜のヒレ3、鬼人薬1 14250z 水剣ガノトトス フィンブレイド改 竜骨(中)2、水竜のヒレ3、鬼人薬グレート1 44550z ドラゴンマサクゥル ドラゴンキラー 雌火竜の逆鱗5、火竜の逆鱗5 100000z 封龍剣[滅一門] ドラゴンマサクゥル シルバーチケット5、竜の牙99、竜の爪99 150000z +強化リストハンマー 完成品 必要装備 料金 アイアンハンマー改 アイアンハンマー 鉄鉱石6 1890z ウォーハンマー アイアンハンマー改 鉄鉱石8、円盤石3 2310z ウォーハンマー改 ウォーハンマー 鉄鉱石10、円盤石6 3150z ウォーメイス ウォーハンマー改 鉄鉱石30、円盤石9 3990z アイアンストライク ウォーメイス 鉄鉱石20、マカライト鉱石10、円盤石5 4830z アイアンストライク改 アイアンストライク 鉄鉱石25、マカライト鉱石15、円盤石10 6090z アイアンインパクト アイアンストライク改 鉄鉱石30、マカライト鉱石20、円盤石15 8610z アイアンインパクト改 アイアンインパクト 鉄鉱石40、マカライト鉱石30、円盤石20 11970z スパイクハンマー アイアンハンマー改 鉄鉱石15、ハリの実15、増強剤5 4830z スパイクハンマー改 スパイクハンマー 鉄鉱石20、ハリの実15、栄養剤グレート5 4830z シェルハンマー スパイクハンマー改 岩竜の甲殻5、雌火竜の棘9、マカライト鉱石5 8100z グラヴィトンハンマー シェルハンマー 岩竜の甲殻10、雌火竜の棘12、マカライト鉱石5 10860z ボーンアクス アイアンハンマー改 竜骨(中)3、竜骨(小)3 3990z ボーンアクス改 ボーンアクス 竜骨(中)2、竜骨(小)6 7350z ブロードボーンアクス ボーンアクス改 竜骨(大)1、竜骨(中)3、モンスターの体液1 11970z ボーンハンマー改 ボーンハンマー 竜骨(小)5 2310z ブロスハンマー ボーンハンマー改 竜骨(中)10、角竜の尻尾1、鉄鉱石5 4590z ブロスハンマー改 ブロスハンマー 竜骨(中)10、角竜の尻尾1、角竜の甲殻2 8550z ブロステイル ブロスハンマー改 竜骨(大)5、角竜の尻尾1、角竜の甲殻2 10244z 破鎚シャッター ブロステイル 角竜の尻尾10、角竜の甲殻20、鬼人薬グレート5 48000z サイクロプスハンマー ボーンハンマー改 竜骨(中)3、竜骨(小)2 3150z サイクロプスハンマー改 サイクロプスハンマー 竜骨(中)6、竜骨(小)2 3990z アトランハンマー サイクロプスハンマー改 竜骨(中)9、マカライト鉱石2 4830z ジェイルハンマー アトランハンマー マカライト鉱石4、電光虫3、ゴム質の皮3 6840z ジェイルハンマー改 ジェイルハンマー マカライト鉱石8、電光虫5、電気袋1 9600z プリズンハンマー ジェイルハンマー改 マカライト鉱石12、電光虫7、電気袋2 10860z バインドキューブ プリズンハンマー マカライト鉱石30、電光虫30、電気袋20 48000z スカルクラッシュ アトランハンマー 竜骨(大)2、竜の牙10 6090z スカルクラッシュ改 スカルクラッシュ 竜骨(大)4、魚竜の牙4、モンスターの体液2 7350z クックチン スカルクラッシュ改 竜骨(大)6、モンスターの体液4、巨大なくちばし1 8610z クックジョー クックチン 竜骨(大)8、角竜の牙2、鬼人薬グレート1 10290z クリスタルノヴァ クリスタルロック 宝石券2、ライトクリスタル2、マカライト鉱石10 7350z ギガントハンマー クリスタルノヴァ ドラグライト鉱石5、鎧竜の甲殻5、毒袋3 9300z ギガントハンマー改 ギガントハンマー 鎧竜の堅殻5、鎧竜の甲殻5、毒袋6 13260z タイタンハンマー ギガントハンマー改 鎧竜の堅殻10、鎧竜の甲殻5、毒袋9 17340z 大骨塊 骨塊 竜骨(小)1 1050z ドラゴンブレイカー ドラゴンデストロイ 老山龍の大爪2、老山龍の甲殻3、ライトクリスタル2 100000z さびた槌 凄くさびた槌 大地の結晶20 5000z 歴戦の槌 さびた槌 大地の結晶40 30000z ブレス・コア 歴戦の槌 大地の結晶60 60000z アースシェイカー アンヴィルハンマー 大地の結晶20、マカライト鉱石15、ドラグライト鉱石20 10890z 激鎚オンスロート アースシェイカー シルバーチケット5、鉄鉱石99、ドラグライト鉱石50 100000z デッドリボルバー 工房試作品ガンハンマ ドラグライト鉱石15、火竜の骨髄2、紅蓮石4 20550z +猫スキルリスト 猫の蹴脚術 キックの威力が数倍に跳ね上がる 猫の気球召還術 フィールドにたまに出現する気球が100%出現する ただし、気球が出現できない場所を除く 猫の暴れ撃ち ボウガンや弓の威力が跳ね上がるが、直線に飛ばない 猫の射撃術 ボウガンの通常弾と、弓の溜め1段階の威力があがる 猫の食事術 こんがり魚でもスタミナを回復させる事ができるようになる 猫のツタ登り超人 ツタ登り時のスタミナ消費が少なくなる 猫の運搬の鉄人 虫程度の攻撃では卵を落とさなくなる 猫の拳闘術 アクションスキル「挑発」のパンチの威力が数倍に跳ね上がるスキル 猫の解体の鉄人 虫につつかれた程度では解体時にひるまなくなる 猫のツタ登りの鉄人 ツタに登っている時に攻撃されても虫につつかれた程度ならひるまなくなる 猫の秘境捜索術 上位クエストの秘境に100%いけるようになる 猫の運搬の超人 運搬時に走ってもスタミナが減りにくくなる 猫の弱いの来い! スキルが発動すると討伐モンスターに弱いモンスターが出る確率があがる 猫の換算術 クエスト終了時にポッケポイントを何時もより多くもらえる 猫の起き上がり術 モンスターに吹っ飛ばされて起き上がる時に安全に起き上がる事が出来る +レア素材入手方法 古龍の大宝玉 【剥ぎ取り】 G級オオナズチ 2% G級テオ・テスカトル 2% G級クシャルダオラ 1% G級オオナズチの尻尾 3% G級テオ・テスカトルの尻尾 1% G級クシャルダオラの尻尾 2% 【部位破壊】 G級クシャルダオラの角 2% G級クシャルダオラの翼 1% 【落とし物】 G級オオナズチ 1% G級テオ・テスカトル 2% G級クシャルダオラ 2% 【クエスト】 G★3「煉獄の主、怒れる炎帝」 4% G★3「しじまの向こう」3% DL「ファミ通 吹雪を討つもの」 5% DL「JUMP 爆炎の帝」 5% +良いオトモアイルーの組み合わせ ×良いオトモアイルーの組み合わせ×* 性格+スキルの順に書きます ●臆病or慎重or平和主義+角笛系全般 回復,サポート系に使える ●勇敢or武器好きor武器一筋+属性スキル全般,強化系,会心 第一線で戦ってくれます! 強化系は体力強化,攻撃強化,防御強化などです オトモアイルーに敵を麻痺や毒,睡眠などにしてもらいたいなら 攻撃傾向が武器のみになっているアイルーが特におすすめです。 ●勇敢or爆弾好きor爆弾一筋+大樽爆弾,爆弾強化,爆弾ダメージ軽減 主に爆弾がメインとなります 注意点はプレイヤ-やオトモアイルー自身にもあたるときがあるw ●臆病or慎重or平和主義+体力強化,防御強化,ガード確立増加 オトモアイルーはいるだけでモンスターの気をひいてくれるのでモンスターのスキをたくさんつくってくれます。 このようなスキルをつけるとオトモがダウンしにくくなり長い間フィールド上にいてくれます。 攻撃傾向が攻撃しないなどのアイルーを使うのがおすすめ ●勇敢or武器orバランス+攻撃強化,七転び八起き,採取封印 攻撃強化系を集めました オトモレベルmaxじゃないいんで最終的にどれだけステータスが上がるかわかりませんが、自分のオトモは片手剣初期装備をこえています。これだけ攻撃をあげればかなり使えると思います。 ※オトモスキルには~の術となっていますがはぶいてます ※キッチンでオトモアイルーに話しかけたらたくさん良い組みあわせを教えてくれます! じゃんじゃん話しかけよう! +必勝!ヤマツカミ 必勝!ヤマツカミ まずヤマツカミの弱点属性は氷or龍です これは4人いると早く終わりますが二人、三人でもかまいません まず ガンランス→二人 ランス→二人 で行きます お勧めの防具は暁丸・覇、一式です これに装飾品をつけてガード性能+1・ガード強化がついていればいいです もって行く道具 回復系→いっぱい 砥石→もっていけるだけ(特にランスの人は忘れずに!) 強走薬グレート→5こ(ランスの人だけ) 護符、爪など これらがあれば大丈夫ですが ほかにも持っていきたいいものがあったらご自由にどうぞ まず塔の最上階に行く ヤマツカミは来るまでちょっと時間がかかると思うので武器を出して構えていてください この時、はしゃいで走っていると下に落ちちゃうので慎重にお願いします(落ちても特になんのデメリットもありません) ヤマツカミがきたら戦闘開始 ガンランス→ガードしながら隙を見て攻撃 ランス→ガンランスと同じ ヤマツカミの攻撃パターン 足でむちみたいに打ってくる攻撃 これはガードすれば何の問題もありません でも油断していうると二回目のむち打ちがくるのでガードしましょう なんか突っ込んできてくっつく攻撃 これにはパターンがあります パターン1 びっしりとくっつくのではなく隙間がちょっとあいてくっつきます これはしっかりとガードしましょう その後に隙が出るので攻撃しまくりましょう パターン2 びっしりとついてくるがためをしてからこっちにくる攻撃 これはガードすれば大丈夫です ここがポイント!びっしりとついてくる場合はランスが再強化! △、〇の同時押しで突っ込んでください 突っ込むところはヤマツカミの目の下にある細い足の横にある足です そこに突っ込むと引っ掛かってどこかに走っていかない! これをやらないといけないので強走薬グレートを飲んどいてください パターン3 上にあるのとほとんど一緒ですがためがありません ここで「よっしゃ!つっこむぜ!」ランスでつっこむと大変なことになります このときヤマツカミはほとんどの確率で吸い込み攻撃がきます これをくらうと一発で死んでしまいますので このときは気をつけてください ブレスはガードできるのでガードしてくださいこれはガード強化をしていないとできません ガス攻撃 ガードができるのであせらずにガードをしましょう くるくる攻撃 名前の通りくるくる回って攻撃してきます これはガードをしていても食らってしますときがあるので気をつけましょう しゃがんでいるとくらわないそうです 大雷光虫を放出 口から大雷光虫を吐いてきます この大雷光虫は無理をしてでもたおさなくてもいいですが ものすごくじゃまです 爆発してくることもあります このせいで下に落ちちゃうかもしれませんので気をつけてください 大雷光虫に集中するとヤマツカミの攻撃が来ますので注意を! 吸い込み攻撃 これは口を大きく開けて吸い込んできます 効果は上で説明したとおりです 大雷光虫をはくときとちょっと似ているので気をつけましょう 攻撃パターンはこれくらいだったと思います ほかに何かありましたら教えてください ヤマツカミは攻撃していくと下に落ちます 落ちたときはヤマツカミに乗ることができます ある箇所には剥ぎ取るポイントがあります 僕は龍秘宝がよくきます(精算800) 三回落ちたらもう弱っている証拠です +新しくでた武器 Gで新しく出た武器書きます。必要素材 大剣 ブラックミラブレイド ・黒龍の重殻5 ・黒龍の剛角2 (ミラブレイド) ・古龍の大宝玉1 召雷剣【麒麟帝】 ・麒麟の蒼角5 ・白銀のたてがみ4 (召雷剣【麒麟王】) ・麒麟の靭雷尾2 ・ピュアクリスタル2 アールヴリード ・蒼火竜の厚鱗5 ・桜火竜の厚鱗5 (ブラッシュデイム) ・火竜の紅玉1 ・雌火竜の紅玉1 流剣ガノトトス ・水竜の厚鱗5 ・翠水竜の厚鱗5 (蒼刃剣ガノトトス) ・魚竜の重牙5 ・砂竜の紫鱗5 封龍剣真滅一門 ・黒龍の厚鱗5・黒龍の厚紅鱗5 (超滅一門) ・祖龍の厚白鱗5・黒龍の邪眼1 火砕断 ・溶岩竜の重牙5・溶岩竜の重殻6 (火砕斬) ・火竜の延髄3 ・黒鎧竜の天殻1 暗夜剣【宵闇】 ・迅竜の剛刃翼7・迅竜の厚鱗10 ・迅竜の天鱗1 ・メランジェ鉱石10 【続きを読む】 【続きを閉じる】 太刀 龍刀劫火 ・老山龍の蒼角3・老山龍の厚い鱗4 (朧火) ・老山龍の天鱗1・勇気の証1 鬼哭斬破刀 ・エルトライト鉱石10 ・轟竜の上鱗8 (鬼神斬破刀) ・雷電袋4 ・特選アルビノ 砂猿薙ゴゴ ・砂獅子の豪剛毛5・砂獅子の重牙2 (ドドド) ・エルトライト鉱石10 飛竜刀【銀】 ・火竜の剛翼1 ・火竜の重殻2 (楓) ・銀火竜の上鱗5 ・火竜の延髄1 飛竜刀【椿】 ・銀火竜の重殻3・銀火竜の厚鱗3 (銀) ・業炎袋3 龍木ノ古太刀 ・太古の龍木5 ・太古の龍苔3 (龍木ノ太刀) ・浮岳龍のヒレ3・雷光ゼリー10 夜刀【月影】 ・迅竜の剛刃翼5・迅竜の豪黒毛10 ・迅竜の天鱗1 ・エルトライト鉱石15 ハンマー 大龍壊墾 ・老山龍の蒼大爪2・老山龍の重殻5 (龍壊墾) ・老山龍の天鱗1 ・ピュアクリスタル3 スーパーノヴァ ・ピュアクリスタル3 ・雷電袋5 (グレートノヴァ) ・麒麟の靭雷尾2 ・岩竜の剛翼2 改良型機械鎚 ・エルトライト鉱石5 ・業炎袋4 (正式採用機鎚) ・モンスターの特濃2 近衛隊機械鎚【撃鉄】 ・エルトライト鉱石20 ・迅竜の厚鱗5 (改良型機械鎚) ・黒鎧竜の重殻 ・竜玉3 夜行槌【常闇】 ・迅竜の豪黒毛10・迅竜の重牙4 ・迅竜の重尾棘6・迅竜の天鱗1 ランス 真・黒龍槍 ・黒龍の剛角4 ・黒竜の邪眼2 (黒龍槍) ・古龍の大宝玉1 アクエリアス ・ピュアクリアスタル3 ・砦蟹の重殻3 (サダルメリク) ・黒鎧竜の重殻3 暗夜槍【黒雨】 ・迅竜の靭尾3 ・迅竜の剛刃翼7 ・迅竜の厚鱗10 ・迅竜の天鱗1 ガンランス ガンチャリオット改 ・銀火竜の堅殻5 ・火竜の剛翼3 (ガンチャリオット) ・業炎袋5 ヘルブリザード ・雪獅子の重牙4 ・強靭な牙獣髭2 (ヘルスティンガー) ・雪獅子の豪剛毛8 海神槍リヴァイアサン ・翠水竜の特上ビレ3・魚竜の重牙5 (海王槍リヴァイアサン) ・翠水竜の厚鱗4 熔銃槍ヴォルケーノ ・溶岩竜の厚鱗3・溶岩竜の重殻4 (海王槍リヴァイアサン) ・獄炎石3 熔解銃槍ヴォルガノス ・溶岩竜の重牙5・溶岩竜の特上ビレ3 (熔銃槍ヴォルケーノ) ・獄炎石10 ・黒鎧竜の天殻1 夜銃槍【残月】 ・迅竜の靭尾4 ・迅竜の厚鱗10 ・迅竜の天鱗1 ・轟竜の迅尾2 片手剣 マスターオデッセイ ・岩竜の剛翼1・鎌蟹の剛爪3 (オデッセイブレイド) ・雌火竜の天鱗1 ヴァジュラ ・雷電袋2・ゴム質の特上皮3 (オデッセイブレイド) ・麒麟の蒼角1・キリンの皮5 氷牙 ・氷結晶20・エルトライト鉱石10 (ハイフロストエッジ) ・雪獅子の重牙2・鋼の上龍鱗4 ゴールドイクリプス ・金火竜の重殻・金火竜の厚鱗 (ゴールドマロウ改) ・金火竜の秘棘 闇夜剣【昏宵】 ・迅竜の厚鱗6 ・迅竜の重尾棘10 ・迅竜の剛刃翼4・迅竜の天鱗1 双剣 コウリュウノツガイ ・銀火竜の厚鱗5・金火竜の厚鱗5 (ゲキリュウノツガイ) ・火竜の天鱗1 ・雌火竜の天鱗1 封龍剣【真絶一門】 ・ピュアクリスタル15・古龍の血10 (超絶) ・勇気の証G1・大竜玉5 マスターセイバー ・ピュアクリスタル2・エルトライト鉱石10 (ギルドナイトセイバー) ・皇帝バッタ10 夜天連刃【黒翼】 ・迅竜の剛刃翼10 ・迅竜の厚鱗4 ・迅竜の重牙4 ・迅竜の天鱗1 弓 覇弓クーネレラカム ・覇竜の大牙8・大竜玉4 (覇弓レラカムトルム) ・古龍の大宝玉1.崩天玉1 龍木ノ古弓【日神】 ・浮岳龍の皮6・浮岳龍のヒレ4 ・浮岳龍の体液6・勇気の証S 闇夜弓【影縫】 ・迅竜の厚鱗10・迅竜の剛刃翼6 ・迅竜の重牙8・迅竜の天鱗1 ()は強化前の武器。 とりあえず自分が持ってる武器の強化先かいてみました。 他にも色々あったけど弱そうだったので・・・・ ああ、あと攻撃力とか書いときます。 ブラックミラブレイド 攻1344 龍270 召雷剣麒麟帝 攻1152 雷640 アールヴリート 攻1200 龍240 流剣ガノトトス 攻1056 水400 龍刀劫火 攻1056 龍540 鬼哭斬破刀 攻960 雷540 砂猿薙ゴゴ 攻1392 無 飛竜刀銀 攻1152 火400 大龍壊墾 攻1248 龍450 スーパーノヴァ 攻1352 雷450 真・黒龍槍 攻644 龍360 ガンチャリオット改 攻529 龍350 ヘルブリザード 攻575 氷340 海神槍リヴァイアサン 攻506 水370 マスターオデッセイ 攻350 水370 ヴァジュラ 攻308 雷300 氷牙 攻322 氷500 コウリュウノツガイ 攻350 火400 封龍剣真絶一門 攻182 龍510 マスターセイバー 攻308 水250 覇滅弓クーネレラカム 攻312 龍200 +オトモアイルースキル オトモアイルーのスキルです。少ないです (術名)(必要PT) 角笛の術 20(効果)オトモアイルーが敵に狙われやすくなる。 (条件) 最初から 解毒笛の術30 (効果)解毒笛効果 (条件) 最初から 回復笛の術70 (効果)薬草並み?回復 (条件) 最初から 鬼人笛の術 60(効果)鬼人笛効果 (条件) 最初から 硬化笛の術 60(効果)硬化笛効果 (条件) 最初から 真・回復笛の術 120(効果)回復薬並?回復 (条件) なつき度 4以上 属性攻撃【火】 15(効果)オトモアイルーの通常攻撃に 火属性がつく (条件) 最初から 属性攻撃【水】 15(効果)オトモアイルーの通常攻撃に 水属性がつく (条件) 最初から 属性攻撃【雷】 15(効果)オトモアイルーの通常攻撃に 雷属性がつく (条件) 最初から 属性攻撃【氷】 15(効果)オトモアイルーの通常攻撃に 氷属性がつく (条件) 最初から 属性攻撃【龍】 30(効果)オトモアイルーの通常攻撃に 龍属性がつく (条件) レベル7以上特典ダウンロード 属性攻撃強化術 50(効果) オトモアイルーの火、水、雷、氷、龍の属性攻撃強化 (条件) リオレイア、リオレウス どちらか1匹を狩猟 属性攻撃【毒】 60(効果) オトモアイルーの通常攻撃に毒属性がつく (条件) ゲリョス、ドスイーオスどちらかを1匹狩猟 属性攻撃【麻痺】 60(効果) オトモアイルーの通常攻撃に麻痺属性がつく (条件) フルフル、ドスゲネポスどちらかを一匹狩猟 属性攻撃【睡眠】 60(効果) オトモアイルーの通常攻撃に睡眠属性がつく (条件) ヒプノック、バサルモス、ガノトトスどれらか一匹狩猟 状態異常攻撃強化術 120(効果) オトモアイルーの通常攻撃の毒、麻痺、睡眠の属性攻撃強化 (条件) テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、ガノトトス どれかを一匹狩猟 風圧無効の術 100(効果)アイルーが風圧小、大無効 (条件) レベル9 防音の術 140 (効果) アイルーがバインドボイス小、大 無効 (条件) イャンガルルガ、ティガレックスどちらか一匹狩猟 攻撃力強化の術 60(効果)攻撃力を強化する (条件) イャンクック、モノブロスどちらか一匹狩猟 防御力強化の術 90(効果)防御力を強化する (条件) バサルモス、グラビモスどちらか一匹狩猟 体力強化の術 120 (効果)体力を強化する (条件) ババコンガ、ドドブランゴどちらか一匹狩猟 ガード確率強化の術 70(効果) オトモアイルーのガード確立がアップする (条件) ダイミョウザザミ、ショウグンギザミどちらか一匹狩猟 高速作業の術 100(効果) 移動や採取などの行動を取るとき早くなる (条件) キリン、ティガレックス、ナルガクルガどれか一匹狩猟 高速回復の術 130(効果) 死んだ時戻ってくるのが早くなる (条件) レベル18 会心攻撃の術 80(効果) 通常攻撃のとき 会心が出るようになる (条件) レベル5 ぶんどり術 100(効果) 通常攻撃を当てたとき素材を取るときがある (条件) レベル10 シビレ罠の術 160(効果) 大型モンスターがオトモアイルーのいるエリアにいるとき シビレ罠を仕掛けるときがある (条件) レベル17 爆弾強化の術 150 (効果) オトモアイルーの投げる爆弾の威力があがる (条件) なつき度3以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 (効果) オトモアイルーの投げた爆弾がオトモアイルー又は自分に当たったときダメージが軽減される (条件) レベル6 大タル爆弾の術 140(効果) オトモアイルーが小タル爆弾のほかに大タル爆弾で攻撃するようになる (条件) レベル13 毒無効の術 30 (効果) オトモアイルーのくらう毒は無効になる (条件) ドスイーオス一匹狩猟 千里眼の術 70 (効果) 時々オトモアイルーが大型モンスターの位置を示してくれる (条件) レベル8 採取封印術 90(効果) オトモアイルーが採取行動をとらなくなるが攻撃力上昇 (条件) レベル12 マジメ仕事術 80 (効果) オトモアイルーがサボり行動をとらなくなるが体力が減る (条件) レベル15 七転び八起きの術 120 (効果) 死ぬたびにこうげきりょくが 10ずつあがる最大八回まで (条件) レベル14 背水の陣の術 150(効果) オトモアイルーの攻撃力と防御力が大きく上昇するが 一度 しぬと復活しなくなる (条件) レベル20 +最強の双剣 「夜天連刃【黒翼】」という双剣はご存知ですよね? そう、あのナルガの双剣です。性能は 攻撃力:336 レア度:10 会心率:50% 切れ味:Lv+1無しで紫あり、緑も長い 強化 レックスライサー→ヒドゥガー→夜天連刃【黒翼】 素材・生産 迅竜の剛刃翼x10 迅竜の厚鱗x6 迅竜の重牙x4 迅竜の天鱗x1 120000z 素材・強化 レックスライサー(生産のみ)・轟竜の爪x6 轟竜の牙x2 轟竜の鱗x2 ポッケチケットx1 35000z ヒドゥガー・迅竜の刃翼x4 迅竜の上鱗x2 迅竜の鋭牙x4 80000z(生産・迅竜の刃翼x8 迅竜の上鱗x4 迅竜の延髄x4 堅竜骨x4) 夜天連刃【黒翼】・迅竜の剛刃翼x8 迅竜の厚鱗x4 迅竜の延髄x2 重竜骨x4です。 そしてこの夜天連刃を最強にさせる防具がコチラ! 頭・カイザーXクラウン(31500z 炎王龍の剛角x2 獄炎の厚龍鱗x3 炎王龍の堅殻x3 古龍の大宝玉x1) 胴・カイザーXメイル(31500z 炎王龍の重殻x3 炎龍の塵粉x2 古龍の血x3 炎龍の宝玉x1) 腕・カイザーXアーム(31500z 炎王龍の重殻x4 炎龍の剛爪x3 獄炎石x4 勇気の証Sx1) 腰・ディアブロZコイル(16100z 黒角竜の重甲x2 黒角竜の重殻x2 蛇竜の特上皮x4 重竜骨x4) 脚・ディアブロZグリーブ(16100z 黒角竜の重殻x3 黒角竜の重甲x2 堅竜骨x6 メランジェ鉱石x3) 防御力はウカム討伐後の最大で600を超えます 装飾品は 斬鉄珠x2 達人珠x2 研磨珠x5で、 見切り+3 業物 砥石使用高速化 が付きます!! なんというすばらしいスキルでしょうwww これで会心率80%、切れ味最高の夜天連刃の出来上がりです。 ちなみに切れ味青なら会心率は75%、緑なら70%まで落ちてしまいます。 ただ、問題は防具の製作難易度にあります。 G級テオは無論強いですし、黒ディアも手強いです。 しかも1つ「古龍の大宝玉」を使うという始末… まぁ、そこはパーティプレイなどでがんばるしかないでしょう。 大宝玉は「ファミ通 吹雪を討つもの」というクエストでかなり出やすいとの報告もあります(ちなみにG級クシャル雪山討伐のクエストで、HR9以上でないと参加できません)。 めげずにがんばりましょう。 これを使ってみた結果、村クエのレイアは会心発生、切れ味紫の乱舞1回で頭のひるみを起こしました。どうやらG級にも使えるようです。 さぁ、夜天連刃を極めよう!! 夜天連刃よりもいいのがあるみたいですね… グランドブロスなどのほうが良いとのことです
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/29.html
暗殺者のクラス。 「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。 【基準ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 真名 体系 属性 出典/出身 代理AA ケイ 神話・伝説 秩序・中庸 アーサー王伝説 ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス) ロビンフッド(暗) 神話・伝説 中立・悪 イングランド(民間伝承) アイン(Phantom ~Requiem for the Phantom~) カイン 神話・伝説 秩序・悪 『新約聖書』 人修羅(真・女神転生Ⅲ) ヨナルデパズトリ 神話・伝説 中立・悪 アステカ神話 封獣ぬえ(東方project) ジョン・ジョージ・ヘイグ 史実 中立・悪 イギリス(ウィンザー朝) ハザマ(BLAZBLUE) ナイチンゲール 史実 中立・善 イギリス(ハノーヴァー朝) 罪木蜜柑(スーパーダンガンロンパ2) 真理谷円四郎 史実 中立・中庸 日本(江戸時代) 魂魄妖夢(東方project) ジョナサン・ワイルド 史実 中立・悪 イギリス(ハノーヴァー朝) サー・クロコダイル(ONE PIECE) 永倉新八 史実 秩序・中庸 日本(明治時代) 朽木ルキア(BLEACH) アウィツォトル 神話・伝説 混沌・善 アステカ神話 干柿鬼鮫(NARUTO) ハサン・サッバーハ(呪) 史実 秩序・悪 暗殺教団 妖僧スペシネフ (ヴァンパイヤー戦争) ハサン・サッバーハ(飛) 史実 秩序・悪 暗殺教団 オリジナルAA ハサン・サッバーハ(偽) 史実 秩序・悪 暗殺教団 櫛枝実乃梨(とらドラ!) 名も無き狂信者 史実 秩序・悪 暗殺教団 鑢七実(刀語) 佐々木小次郎(速) 史実 中立・善 日本 ミカサ・アッカーマン(進撃の巨人) グリム=リーパー 神話・伝説 混沌・善 概念 メタナイト(星のカービィ) チクタクマン 神話・伝説 混沌・悪 クトゥルフ神話 エジソン卿(紫影のソナーニル) シャムハト 神話・伝説 中立・悪 メソポタミア神話 初音ミク(VOCALOID) ドミティアヌス 史実 中立・悪 ローマ帝国(フラウィウス朝) 市丸ギン(BLEACH) ソニー・ビーン 史実 混沌・中庸 スコットランド王国 ルーミア(東方project) ハイルブロンの怪人(七家版) 神話・伝説 混沌・悪 ドイツ(都市伝説) 朝霧アサギ(日本一ソフトウェア) メランポス(こいぬ座) 神話・伝説 秩序・中庸 ギリシャ神話 ホームズ(名探偵ホームズ) 隙間女 神話・伝説 中立・悪 日本(都市伝説) 桂言葉(School Days) ハサン・サッバーハ(獣) 史実 秩序・悪 暗殺教団 四糸乃(デート・ア・ライブ) チェーザレ・ボルジア 史実 中立・悪 イタリア(ルネサンス期) ペガサス・J・クロフォード(遊戯王) 佐々木小次郎(網) 史実 中立・善 - シグナム(魔法少女リリカルなのは) レギン 神話・伝説 混沌・悪 『ニーベルンゲンの歌』 左右田和一(スーパーダンガンロンパ2) 松永久秀 史実 混沌・悪 日本(戦国時代) ゾルフ・J・キンブリー(鋼の錬金術師) 鵺 神話・伝説 混沌・悪 『平家物語』その他 怪盗X/サイ(魔人探偵脳噛ネウロ) 晏嬰平仲 史実 秩序・善 中国(春秋時代) 苗木誠(ダンガンロンパ) 甘寧興覇 史実 混沌・中庸 中国(三国時代) 武蔵(艦隊これくしょん) ナハツェーラー 神話・伝説 混沌・悪 ヨーロッパ北部 フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) セバスティアーナ 神話・伝説 混沌・善 メキシコ(民間宗教) ルビー・ローズ(Ruby) 道場法師 神話・伝説 秩序・善 『日本霊異記』 ストレングス(ブラック★ロックシューター) アルセーヌ・ルパン 神話・伝説 混沌・中庸 フランス トバルカイン・アルハンブラ(HELLSING) スミルトコ 神話・伝説 中立・善 クロアチア民話 マカ=アルバーン(ソウルイーター) ガレス 神話・伝説 秩序・善 アーサー王伝説 アスナ(ソードアート・オンライン) ブギーマン 神話・伝説 中立・善 世界各地(民間伝承) レッドピラミッドシング(SILENT HILL 2) 東京ローズ 史実 秩序・中庸 日本(昭和初期) 結月ゆかり(VOCALOID) 孔甲 神話・伝説 混沌・中庸 中国(史記) ハンニバル(GOD EATER) ニコラ・テスラ(偽) 史実 中立・善 セルビア アリス(神様のメモ帳) バジリスク 神話・伝説 混沌・中庸 『博物誌』 常闇踏陰(僕のヒーローアカデミア) ナハツェーラー(教会) 神話・伝説 混沌・悪 ヨーロッパ北部 フランドール・スカーレット(東方project/紅魔郷) プシュケー 神話・伝説 秩序・中庸 ギリシャ神話 天海春香(アイドルマスター) ドッペルゲンガー 神話・伝説 中立・中庸 ドイツ(民間伝承) なし 毛利元就 史実 秩序・悪 日本(戦国時代) ヤン・ウェンリー(銀河英雄伝説) ヘンギスト 史実 混沌・中庸 イギリス(ケント王国) アーカード(HELLSING) 孫悟空 神話・伝説 秩序・悪 中国(西遊記) 佐藤カズマ(この素晴らしい世界に祝福を!) 渡辺綱 史実 中立・中庸 日本(平安時代) 壬生宗次郎(神咒神威神楽) マリア・ホル 史実 混沌・中庸 ドイツ 聖白蓮(東方project/星蓮船) UFO 神話・伝説 秩序・中庸 UMA ブラックサレナ(機動戦艦ナデシコ) アグリッパ 史実 中立・中庸 ローマ帝国(ユリウス・クラウディウス朝) ニンジャスレイヤー(ニンジャスレイヤー) ガヴリロ・プリンツィプ 史実 中立・悪 ボスニア(サラエボ事件) キル夫(やる夫派生) ベーラム(孤) 史実 秩序・悪 インド ハザマ(テルミ)(BLAZBLUE) ネッシー 神話・伝説 中立・中庸 イギリス(民間伝承) ネッシー(爬虫類) 秦檜 史実 秩序・悪 中国(宋代) 薙切薊(食戟のソーマ) アミネ 神話・伝説 混沌・悪 『千夜一夜物語』 神代利世(東京喰種) メッサリナ 史実 混沌・悪 ローマ帝国(ユリウス=クラウディウス朝) マキマ(チェンソーマン) ヤコブ・ヨハン・アンカーストレム 史実 混沌・悪 スウェーデン(ホルシュタイン=ゴットルプ朝) 阿紫花英良(からくりサーカス) 松林蝙也斎 史実 混沌・善 日本(江戸時代) 白昼の残月(ジャイアントロボ 地球が静止する日、地球の燃え尽きる日) ジョゼフィーヌ・ド・ボーアルネ 史実 混沌・中庸 フランス帝国 能代(艦隊これくしょん~艦これ~) レギオン(殺) 神話・伝説 秩序・悪 『新約聖書』 大尉(HELLSING) モスマン 神話・伝説 秩序・中庸 アメリカ(民間伝承) バルチャー(MarvelComics) 小碓命 神話・伝説 中立・悪 日本神話 シャナ(灼眼のシャナ) ハイルブロンの怪人 神話・伝説 混沌・中庸 ドイツ(都市伝説) ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae) マルク王 神話・伝説 中立・中庸 アーサー王伝説 カレンチャン(ウマ娘 プリティーダービー) アウトリュコス 神話・伝説 中立・悪 ギリシャ神話 卑怯番長(金剛番長) ルキウス・セプティミウス・バッシアヌス 史実 秩序・悪 ローマ帝国(セウェルス朝) 柏崎星奈(僕は友達が少ない) 解珍(TS) 神話・伝説 混沌・悪 『水滸伝』/中国神話 アムドゥスキアス(メギド72) ナビス 史実 混沌・悪 古代ギリシャ(スパルタ) アンディ(アンデッドアンラック) 崇伯鯀 神話 混沌・悪 中国(神代) 壇狩摩(相州戦神館學園八命陣) ジャック・ザ・リッパー(王子) 史実 混沌・悪 イギリス(ハノーヴァー朝) 樋口円香(アイドルマスター シャイニーカラーズ) 東郷重位(殺) 史実 秩序・中庸 日本(戦国時代・江戸時代) 風祭真介(戦国妖狐) ブルータス 史実 秩序・悪 ローマ(共和政) ゴーハ・ユウガ/王道遊我(遊戯王SEVENS) スキュラ 神話・伝説 中立・悪 ギリシャ神話 ダゴン(カルドセプト) 長靴をはいた猫 神話・伝説 秩序・善 ヨーロッパ民話 マタムネ(シャーマンキング) シャルル7世 史実 中立・中庸 フランス(ヴァロワ朝) シャルロット・デュノア(IS インフィニット・ストラトス) 楊儀威公 史実 混沌・善 中国(三国時代) 屑山ゲス美(童貞を殺すアンソロジーコミック)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:レイオニール 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:10+10 【運】:40+05 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】■■■(上限3) 【状態】通常 【TS侵略度】:99┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , -――-- .、 / , '/ .ヽ ` 、ヽ , ′ / ヽ ヽ\ / / / / / ∧ ', .i ヽハ ,′ / /イ / / V .i i i ', .', i i // リ / / __V .| | .| i i | ! 7⌒メ //イ '´__,_,`V| | .| リ. | | ! !,ィ芹ミ∧ ! ´,永ミiメ|!r-v'. ! | .| 〈 込リ` i 込リ イ! ハ } / !! ! |! ! |!_ン / V 八 ! _ /| i .| V . !\  ̄´ ,. イ |! i. | V V_ ` i. - ≦r ┴リイ!⌒ヽ、 ∧ .V ̄}}゚ {{. / /-:-、:\ __〉 V V:{{ / }}: ィ<, --、 ` 〈 / \ V 》 i 《 / /==、/ \ \ / \/ i > ´⌒TニY,--=== } / \/ ii > ´ 入U/. ! ,/ / >イイ´{ 、ムVヘV .| / _ > ´ |! | ノ-ァ' ヘV | /´ ´ |\ 〉ー-ァ'/ / ≫.==/ / |イ'< / /〉/ ,'././ {ヽ. .. .. .. . . .. .. | | /= 、/ ; ' / ノ \-=======三三_リ/ `ー‐' ,'././´ ` ̄ ̄ ̄/ / . ,' ii /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:戦闘開始時/常時) 戦闘開始時、敵陣側のステータスを1つ指定して、その数値を「-20」低下させる。 加えて「○種別:暗殺」のスキル又は宝具の成功率が「+10%」される。 ┣サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ┗しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較時に、敵側の【魔】の数値を「-20」低下させる。 ┣魔術に対する抵抗力。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 ┗大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アサシンを傷つけるのは難しい。 ○透化:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 対人宝具の回避判定に「+60」を加える。 「弓」を用いたものであった場合、さらに「+30」を加える。 ┣武芸者の無想の域「明鏡止水」の心得。 精神干渉を無効化する。 ┗また「弓」による攻撃に反応し、これを切り払う。 ○宗和の心得:C (種別:一般 タイミング:常時) 【 弓×3 復讐×1 騎×1 魔×3 】 一度戦った相手と再び戦う時、勝率が「+10%」上昇する。(この効果は累積する) ┗同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃を見切られなくなる。 ○森羅万象我が師也 (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。 また、敵陣側のスキルを一つだけ、数値的効果を「-20」低下させることができる。 加えて、戦闘敗北時に「10%」の判定を行い、成功した場合「逆転勝利」をもぎ取る。 ┣心身の統一により、万物のささやきに耳を澄まして、「道」を学ぶ境地。 ┗アサシンにとって、この世界のあらゆるモノが、己の師である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○秘剣「つむじ風」 ランク:B 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:戦闘判定時 消費魔力:ゲージ1つ 相手を一名指定し、命中判定を行う。 命中判定(自身の【宝】+1d100)が敵の回避判定(相手側の【運】+1d100)を上回った場合。 その相手を聖杯戦争の盤上から排除する。 また、「○気配遮断」のランクを大幅に底上げする(計算済み)。 ┣アサシンが「風」の囁きに耳を澄ませて学んだ「秘剣」。 ┗切られたものは「一陣の風」が吹き抜けたようにしか感じ取れず、己の血の色が残映のように見えるという。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【クラス】 アサシン 【真名】 閉廷おじさん@存在のない男~裁判編~ 【パラメータ】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 気配遮断 A(EX) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は非常に難しい。 ただし自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 アサシンが下記の宝具を発動した際、このスキルのランクは括弧内まで上がる。 【保有スキル】 ノンケ B 異性に対して劣情を抱く者。 このスキルを持つサーヴァントは同性愛者、特にホモの属性を持つ相手に嫌悪感を抱き、攻撃的になる。 しかし、ノンケは同時にホモみたいなものなので、時には容易くホモ堕ちする事があるかもしれない。 【宝具】 『存在のない男』 ランク EX 種別 対人宝具(自分自身) レンジ - 最大補足 無限 自身の発言、行動、存在をマスターを含めた他者に全く認知されなくなる。 例えば、『こうだぞ!』と言いながら女性の乳房を揉もうと、 『セックスはいらんかね~』と言いながら女性と下半身で合体した状態で歩き回ろうと、 人の頭にパンツを被せようと、己の存在を絶対に認知されない―― そんな、究極の隠密行動を可能とする宝具なのだ。 また、この宝具が発動している間にアサシンから攻撃を受けたとしても、相手は『攻撃を受けた』という事すら知覚できない。 この宝具が解除されるのは 1)アサシンが『終わり! 閉廷!』と宣言する 2)宝具の発動続行に必要なマスターからの魔力供給が途絶える のどちらかの条件が満たされた時である。 『死刑、死刑に処す』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 1~10 最大補足 1 これはアサシンがルーラーとして召喚された際に使える宝具なので、今回の聖杯戦争では使用できない。 『セックス~、セックスはいらんかね~』 ランク D- 種別 対軍宝具 レンジ 1~10 最大補足 1~3 性別が『女性』である人間であれば誰とでも下半身で合体し、動き回る宝具。 これはアサシンがライダーとして召喚された際に使える宝具なので、今回の聖杯戦争では使用できない。 【item】 パンツ 【weapon】 なし 【人物背景】 ある裁判の途中に自分の存在を他者から全く認知されなくなった男。 これだけだとちょっと奇妙で怖い話だが、彼はその後法廷に居た女性の胸を揉み、どころかセックスまでしだしたのだった(ノンケの鑑) ところで、ルーラーに干渉してアサシンにするなんて事は不可能なはずでは……? いやいや、そもそもノンケである彼がホモの集う下北沢聖杯にサーヴァントとして召喚されるはずがないのでは……? しかし、これは普通の聖杯戦争ではなく下北沢聖杯戦争。そんな細かい事はホモ特有のガバガバ感で何とかなるのだ。 【サーヴァントとしての願い】 存在が認知されるようになる
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ダーク・アサシン(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 400 自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、 このカードは以下の効果を得る。 ●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。 ●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 ●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 アサシン モンスター破壊 下級モンスター 悪魔族 自己強化 闇属性 闇属性補助
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【アウディトーレ家】ジョヴァンニ・アウディトーレ フェデリコ・アウディトーレ ペトルチオ・アウディトーレ 【フィレンツェ】クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) 【アウディトーレ家】 ジョヴァンニ・アウディトーレ エツィオの父。初回生産限定版に付いている『アサシン クリード リネージ』の主人公。 フェデリコ・アウディトーレ エツィオの兄。 ペトルチオ・アウディトーレ エツィオの弟。 【フィレンツェ】 クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) エツィオの元恋人。 ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) エツィオのかつてのライバル。彼の末路は2での通り。
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ストーリー攻略 プロローグ 〜星とマリオとクリボーと…〜 ステージ1 〜こうりゃく! ノコブロスのとりで〜 ステージ2 〜アラビンいせきのなぞ〜 ステージ3 〜ふじみのドガボン〜 ステージ4 〜とつげき! おもちゃばこ〜 ステージ5 〜南の海のジャンボル島〜 ステージ6 〜花と雲につつまれて〜 ステージ7 〜さいはての地へ〜 ステージ8 〜たいけつ! 大魔王クッパ〜
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アサシンに関するプレイング デュエルオブレジェンドで相手のユニットを破壊する手段は主に4種類あります ①相手のユニットを攻撃力の高い自軍のユニットで戦闘破壊する ②相手の攻撃表示ユニットをアサシンで攻撃して、アサシンの効果で破壊する ③未完のキューブや生命の滅亡などのマジックカードで相手のユニットを破壊する ④相手の攻撃表示ユニットを特攻の剣を装備させた自軍ユニットで攻撃し、特攻の剣の効果で破壊する この4つの中で一番お手軽に相手のユニットを倒せるのが②のアサシンです アサシンはCP100で召喚できて、かつアサシン1枚のみで相手ユニットを破壊する事が可能だからです ここではアサシンに関するプレイングを紹介します アサシンの役割 相手の攻撃力の高いユニットに対し、アサシンで攻撃してユニットを破壊するのが基本的な仕事です アサシンのCPは100です。CP300のカルキと相討ちできればCP面ではこちらが200ほど得する事になります 逆にアサシンにCP100ユニットをぶつけられるとCPは同じでもダメージを受ける分やや損する事になります アサシンで相手の足止めや回避を消費させる こちらのアサシンの攻撃に対して、相手がソーマの烙印や生体転送などを使ったとします そうするとユニットの破壊はできずとも相手にCP50のカードを消費させた事になるので アサシンは「CP100で召喚してCP50使わせた(CP50の働きをした)のだからCP50で召喚したも同然」になります このようにアサシンは相手ユニットに対し攻撃を仕掛ける事で戦闘破壊、もしくは 相手にカードを消費させるというMPアドバンテージを取りやすいカードです アサシンを使用する上での注意点 ①自身のLPに気を付ける ③守備表示ユニットには無力 ②攻撃目標がいないとただの飾り ④場にいるだけで仲間に負担がかかることも まずは① アサシンの特攻によって自身のLPが0にならないよう注意しましょう 強いユニットを倒すほどその攻撃力分の反射ダメージを受ける事になります 次に② 守備表示の相手ユニットを攻撃力0のアサシンで攻撃しても戦闘破壊できません それどころか反射ダメージも受けてしまいます 相手ユニットを攻撃表示にして戦闘破壊するかアサシン以外の解決策を探しましょう そして③ アサシンは相手にユニットがいればこそ本領発揮するユニットです 他のユニットと違い攻撃力0なので相手のLPを1ミリも減らすことができません 役割の無いユニットを場に出しておいても相手に対処札を用意されるだけです アサシン単体を目的もなく場に召喚するのはやめておいたほうが良いでしょう 最後に④ 相手はアサシンと戦闘することを避けたいため、アサシン以外を攻撃対象とします 自分の場にアサシンのみがいると、相手の攻撃目標は自分ではなく自分の味方に流れることになります 味方にユニットがいなければ味方のLPがどんどん減らされます それだけでなく味方がユニットを召喚した時に自分の場にアサシンがいると 相手にとって未完のキューブや生命の滅亡などを発動する絶好の機会となります 役割の無いアサシンを場に残すのは危険が伴います アサシンと相性の良いカード 背水の陣 自分のLPが低いほどターン開始時MPを回復します 総じてLPが減少すると能力が上がる類のカードと相性が良いです 吸血鬼ドラキュラ アサシンで減少するLPをドラキュラが回復して補います ドラキュラとアサシンと供に出すことによりドラキュラが相手LPにダメージを与えて、 ドラキュラが倒せないユニットをアサシンが倒すという役割分担もこなせます 総じてアサシンによるLP減少を回復するカードと相性が良いです 未完のキューブ アサシンと共に使用することで相手ユニットを破壊しやすくなります アサシンで相手ユニットに攻撃を仕掛けることで相手の場のソーマや吸収などを発動させます そのソーマや吸収にチェーンして未完のキューブを発動することでユニット破壊成功率を高めます 未完のキューブ単体で破壊しにいくのではなくアサシンと併用して伏せを使わせる点がミソになります アサシンにはこんな使い方もあります 守備アサシン 自分のLPが風前の灯のような時にアサシンを命の盾として使用する方法です 守備表示で出すことでアサシンが倒されたとしてもこちらのLPが減る事はありません 緊急時以外で守備アサシンをすると相手の攻撃目標が味方に流れるので非常手段として考えて下さい 絶対防御+アサシン アサシンで攻撃する時に絶対防御を発動しておくと攻撃によるダメージを受けません 闘神の結界や熾天使ガブリエルなどLPの減少を抑えるカードも相性が良いです このページに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント
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ジナコ=カリギリ・アサシン ◆holyBRftF6 街外れにある一軒家。街外れにあるとは言っても決して幽霊屋敷などではない、ごく普通の一軒家だ。 しかし、人が出入りする様子がない、という点では幽霊屋敷と共通している。 「ジナコさんは今日も仕事休むッスよ~。ボクが仕事する必要なんて無いッスからね~」 なぜなら。その家に住むのは、引きこもりだったからである。 ジナコ=カリギリ29歳。月海原学園の補欠教員。だが学校には行かない。仕事したくないから。 「だいたい、なんでボクが働く必要があるッスか。エリートニートのジナコさんは働く必要ないッスよ」 誰も聞いていないのに、布団の中でネットサーフィンをしながらジナコは呟く。 彼女にとって、働かないのなんて今更な話だ。 15年間に両親を失って。 その遺産で一生暮らせるだけの財産を得て。 進学も就職もせず、苦労のない勝ち組エリートニート生活を続けてきた。 ――15年間も、この生活が続いてしまった。 「……あれ? ボク……ニート、ッスよね」 ぐるぐると頭が回り始めるのを、ジナコは感じた。それは、ここ数日で何度も感じたもの。 似たような感覚を、彼女は知っている。自分の将来について考える時だ。 こんな人生でいいのかと悩むたびに、ジナコの頭にはもやがかかったようになって、それに耐えられず寝てしまう。 だけどいつものそれとはどこか違う、とジナコは思う。 だって最近の自分の頭の中は、いつももやがかかっているのだから。まるで、何を隠すように。 「なんで、アタシが教師になんて…………」 ジナコの頭の中が撹拌されていく。 自分が学校で仕事なんて、できるはずがない。 学校にすらまともに行けなかった自分が、生徒達を見るのは怖い。 学校の中で目覚めていたら、きっとどこか誰も来ない場所で引きこもっていた。 ――じゃあなんで、アタシは学校の補欠教員になれたの? 社会に出て面倒な付き合いにがんじがらめにされて。 うるさい年下の連中のわがままに付き合わされて。 そんな、つまらなくて……自分が失った可能性。自分じゃきっと怖くて耐えられない仕事。 次々にジナコの頭に湧き出てくる何か。 それは本当に水のごとく沸いてきて……とうとう、口という蓋から溢れだしていた。 「せいはい……せんそうの、よせん」 知らず知らずのうちに、そんな言葉が口から漏れていた。 それは、堤防の決壊が始まる予兆だったのか。 頭の中にかかっていたもやは急速に晴れていき、中に隠されていた何かが次々にジナコの記憶に入り込んでくる。 「なに、これ……知ってる……! でも、知らない……!?」 思わず布団を跳ね除けて、頭を押さえる。けれど、もやという抑えが無くなった以上既に手遅れだ。 ジナコは自分を思い出し、聖杯戦争を記憶させられていく―――― なんでも願いが叶う木片。 そんな内容の怪しいダイレクトメールが送られてきたのは、つい最近のことだった。 バカバカしい、とジナコは思った。きっとよくあるスパムだ。むしろ、なんで迷惑メール扱いされなかったのか。 ちゃんと仕分けしろッス、などと思いつつ……なぜかそれが、気になって仕方がなかった。 そのメールにはこうもあったのだ。 この木片を得るだけでは願いが叶いません。生死を懸けて戦って、それに勝ち残ることではじめて願いが叶うのだ、と。 スパムじゃなくて新手のゲームの誘いッスか? と突っ込んだものの、ジナコはなんとなく直感した。 本当に死ぬのかもしれない。 ジナコにとって死は絶対で、身近で、突然で、恐ろしいもので……だからこそ、このメールに説得力を感じた。 願いも叶うのかもしれない。 興味半分、本気少しでその木片を購入して、送られてきた木片に願った。人生をやり直させてください、と。 そして―― 「痛っ……!?」 痛みに、ジナコは意識を引き戻された。 思わず見た手の甲には、何か文様のようなものが浮かんできている。 彼女はそれをもう知っている。いや、知っている事にされた。 「令呪……れいじゅ?」 反芻するように言葉を繰り返す。 令呪。サーヴァントへの絶対命令権。これが無ければ死ぬ。 いつの間にか頭の中にある知識に、ジナコは薄気味悪さを感じた。 「…………用件を聞こうか……」 「ひっ!?」 だから、いつの間にか立っていた男の存在にも気付かなかった。 声のする方を見上げたジナコは、思わず悲鳴を漏らしていた。 そこにいたのは、恐ろしい男だ。 スーツを着ていても分かるくらい、筋肉質の屈強な男。贅肉だらけのジナコとは比較するだけでも失礼だ。 だけど、ジナコにとって恐ろしいのはそんなことではなかった。 その男は、死を纏っていた。理屈ではわからないが、そう感じた。 まるで、死が人間の体を得て迫ってきたような錯覚。 この男に狙われたら、きっと死ぬ。一度逃げられても最終的には死ぬ。 ジナコは今更になって自分が臆病なことを思い出し、戦意を早くも喪失していた。 「あ、あんた、だ、れ」 「…………サーヴァント・アサシン。 マスター 依頼人で間違いないな?」 男は怯えるジナコを笑うことも、気遣うこともしない。 かろうじて絞り出した問いに、平坦な答えだけを返す。 サーヴァント、その言葉にジナコの知っているものの知らない知識が反応した。 聖杯戦争を勝ち抜くために必要な存在。マスターはサーヴァントと契約し、サーヴァントはマスターに従う。 自分がサーヴァントを失ったら負け。 逆にサーヴァントを使ってサーヴァントやマスターを全て倒せば優勝。 そして、目の前の男がジナコのサーヴァントだと言うなら。 「アタシを守ってくれる、ってコト……?」 布団の上に座り込んだまま、ジナコはその相手を見上げる。 まるで銃弾そのもののような死を感じさせる男。それが自分のボディガードと思うと、途端に頼もしく思えてくる。 ……しかし。 「どうやら、俺の仕事ではなかったようだ……」 「ちょ、ちょっと!?」 ゆっくりと目を閉じるアサシン。その顔は無表情ながら、「話はこれまでだ」と雄弁に物語っている。 ジナコは慌ててアサシンに縋り付いた。 「サ、サーヴァントなんでしょ? アタシを守ってくれるんじゃないの!?」 「………………」 答えはない。振り払うことすらなく、アサシンはジナコを見下ろすだけだ。 いったいどういうことなのか、何が悪かったのかわからないまま、ジナコは泣き叫ぶことしかできなかった。 「た、戦ってよ、敵をなんとかしてよ!?」 「…………敵を撃つということであれば、受けよう」 「へ?」 目を丸くする。 どういうわけか知らないが、いきなりアサシンはジナコに対する態度を軟化させた。 もっとも分からなくとも当然だろう。これは生前から続くアサシンの「ボディガードの依頼を受けない」という流儀によるもの。 そして受けないと言っても形式上だけのこと。生前にこの形式で依頼を受けた際、タクラマカン砂漠で動けなくなっていた護衛対象の元へラクダを連れて現れ、助けたこともある。 アサシンを知らぬ者には理解できぬ拘りであった。 とはいえ、アサシンのほうも生前とはケースが異なることは承知している。 そのため、英霊――もっともこのアサシンは反英霊に近いが――となった彼は召喚者との接し方を多少変えていた。 「ただし、俺と契約するならばいくつかのルールを守ってもらうことになる……」 「ル、ルール? 聖杯戦争の?」 「聖杯戦争のルールではない…… サーヴァントとしての俺に依頼する際のルールだ」 その一つが、ルールの事前説明である。 「まず、俺との契約は極力隠してもらう…… マスター 依頼人であることは令呪がある以上露見するだろうが、それでも俺は必要だと思った時以外表には出ない。 お前も俺について探るな」 「えぇーっと……?」 「聖杯戦争は、俺にとっても未知の領域だ…… 隠れながら戦うほうが都合がいい……」 もしかしてあんた弱いッスか!?と煽りスキルを発揮しそうになったが、口には出さない。 アサシンが纏う威圧感は、とてもじゃないが弱いとは思えない。少なくともジナコよりは絶対に強い。 「次に……俺が実体化している時は後ろに立つな」 「は? なんで?」 「殴る癖がある」 「ちょ」 思わずツッコミが口から漏れた。ジナコがこの男に殴られたら死ぬ。絶対に死ぬ。 癖でうっかり殺されるなど、迷惑などというレベルではない。 「そして、俺はどんな理由だろうと裏切りを許さない…… この場合、その代価は命で払ってもらう」 今度はツッコミどころか息すら漏らせず、ぶんぶんと頭を縦に振ることしかできなかった。 ネット上の殺害予告などとは違う本物の「殺意」。殺すと決めたからには確実に殺すという意志が、男の全身から溢れていた。 「最後に、俺達が聖杯を得た場合…… 聖杯の力で俺に関する記憶をお前の頭から消す事になる」 「? せっかく勝ち残ったのに忘れろってこと?」 「依頼人であろうと……やり方を覚えられたくはない」 ジナコには理解できなかった。 わざわざ助けに来て、命を張って優勝という栄誉を得て、それを忘れろ、などと言うのだ。 このアサシンは何のために自分の身を危険に晒すのだろうか? ジナコには不思議でしょうがない。 「どうせ、殺し合いの記憶なんて碌なものじゃないし。別にいいッスけど」 「………………わかった。 依頼を引き受けよう」 アサシンの意図がどうあれ、生き残れさえすればジナコに文句はない。 来るはずだった人生を取り戻す、なんて願いはとうに消えていた。全て忘れてここから逃げられるならそれでよかった。 ジナコが頷くのを確認すると、アサシンは姿を消した。それは今まで存在していたのが夢じゃないかと思えるほど完璧な消え方だ。 ジナコもしばらくはアサシンや聖杯戦争について……自分の今後について考え込んでいたが、いつものように頭にもやがかかってきた。 「……アタシには何もできないよ」 また布団を被る。 ジナコには何も出来ない。こことは違う時間、違う世界でインドの大英雄と契約した彼女もそうだった。 死ぬのは怖い。でも三十路近い無力なニートには、閉じこもって、引きこもって、現実から逃げることしかできないのだ。 ■ ■ アサシンは屋根に上がり、ジナコが篭もる建物からどう狙撃するべきか、どう狙撃されるかを調べていた。 幸いにして、ジナコがいる建物の周辺はそれなりに守りやすい地形である。 ここならジナコが篭もっている限り、軍人五十人に襲われようとも殲滅は容易だ。 「強すぎることは悪い。過信や慢心を招く…… だが、弱すぎることが問題であることは疑いようもない、な……」 相手が、ただの軍人であれば。 アサシンは直感していた。恐らく自分達は聖杯戦争において下位の――或いは最弱のペアであると。 マスターが弱いから、だけではない。ジナコの魔力供給は極めて貧弱だが、アサシンはほとんど魔力を必要としないので問題ない。アサシンの能力は、もともと人間の域を出ないのだから。 サーヴァントは基本的に生前より弱体化している場合が多いが、強化される場合もある。このアサシンもそれだ。食事や睡眠は不要になり、弾は魔力がある限り生前の精度のままで無限に使用可能。生前にどれだけ気を遣っていたかを考えれば、これらの苦労が無くなったのは相当な強化と言える。 だが、それでも自分は弱い英霊だとアサシンは確信している。生前のアサシンは超能力者や常人離れした身体能力を持つ相手を狙ったことがある。それらの相手には射撃を避けられ、苦戦を強いられた。 そして、今回の戦場はそういった輩が跋扈する聖杯戦争である。セイバーやランサーなら、本人は愚かマスターを狙う銃弾すら容易く切り払うだろう。何より。 「最大の問題は、マスターを殺されても活動できるアーチャーのクラス…… どれほどの射程距離を持つのかも気になる……」 得物であるM16を見つめながら、恐らく存在するであろう他の狙撃手について考える。 生前のアーチャーの最長狙撃は5000メートルだ。しかし、これは「撃った」というよりは「運んだ」と言えるものであり、よほどいい条件が揃わなければマスター相手ですら通用するか疑わしい。M16での有効射程距離となれば、いかにアサシンと言えど半分以下となる。 もちろんこれでも破格の距離だが、「アーチャー」ならばこれ以上の射程距離を誇る射手もいるであろう。宝具ですらない単なるM16と英霊が持つ宝具では、歴然とした性能差がある。 そう、M16は宝具ではない。 アサシンの宝具はその生き様を具現化した「13番目の男」。これはアサシンに狙われた相手はマスターの敵意・殺意に応じて耐久・幸運及び防御系スキルがランクダウンするというもの。「彼に狙われた相手は死ぬ」……その摂理を全ての相手に強要させる。 欠点はあくまで「当たったら死ぬ」ようになるだけという点。つまり、当てられるかどうかはアサシンの腕前次第だ。 故に聖杯戦争はアサシンにとっても未知数であり、格上に対する挑戦となる。 「………………」 アサシンは無言で街を見つめる。その様子には自分より優れた相手に挑む恐怖も、高揚もない。 超能力者にも、99%勝てないと予測されたバイオニック・ソルジャーにも最後には勝ったのだ。勝ち目が針の先ほどもないというのなら、その針の先より細い勝機を撃ち貫くために専心する。 マスター 依頼者にも不満はない。全てをアサシンに任せる、生前から依頼者はそんなものだったし、生前のアサシンも依頼者がそうすることを望んだ。 アサシンを嵌めようとした依頼者達に比べれば、ジナコはまともな部類とすら言っていい――少なくとも、今のところは。 「…………やってみよう」 だから、契約を果たす。魔力という報酬を貰う以上、受けた依頼を実行する。 それだけがアサシン――ゴルゴ13の、生前から続くレゾンデートルである。 『マスター』 ジナコ=カリギリ 『参加方法』 ムーンセルによる召還。 何者かから送られてきた木片を使用した。 『マスターの願い』 元の世界に帰れればもうなんでもいい。 『weapon』 なし。 『能力・技能』 なし。強いて言えばネットで培った煽りスキルと情報検索力。 いちおう霊子ハッカーとしての適性はあるが高くない。 『人物背景』 14歳の時に両親が突然死してから、進学も就学もせずに引きこもり生活を続けた29歳のニート。 長い間の引きこもり生活で大事な時間を失ったと感じているものの、今更変えることもできず結局引きこもり続けている。 また過去の経歴から「死」を恐れていて、誰でもいつかは必ず死ぬと考えている。 ただし普段はこういった性格を表に出すことはなく、「人生の勝ち組」「エリートニート」として生活を楽しんでいるように振舞う。 口調も普段は「ボク」「ジナコさん」と女性らしくない話し方をして年齢も偽っているが、これらはキャラ付け。 素が出ると「アタシ」になる。 本来の月の聖杯戦争においてはカルナという最高ランクのサーヴァントを引きながら、戦場に出ることができず不戦敗となった。 『方針』 何もできない。 『クラス』アサシン 『真名』ゴルゴ13 『パラメーター』 筋力D 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運A++ 宝具D 『属性』 秩序・中庸 『クラススキル』 気配遮断:A+ 完全に気配を断ち、発見することは不可能に近い。 このアサシンの場合、射撃時にも気配遮断のランクはそれほど落ちない。 しかしその代わり、通常時になぜか発見される事がある。 『保有スキル』 千里眼:C+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。プラスは道具による瞬間的な向上を含めたもの。 心眼(真)及び直感との兼ね合いによっては限定的な未来視も可能とする。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 直感:B- 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 ただし後ろに立つ相手は敵としか感じ取れない。 破壊工作:A 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追い込む事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど英雄としての霊格は低下していく。 『宝具』13番目の男 ランク:D 種別:対人 レンジ:1~99 最大捕捉:1 生前、あらゆる依頼を成功させてきた逸話の具現。 アサシンの攻撃は命中判定の際に幸運及び察知・回避系スキルを、ダメージ計算の際に耐久・幸運及び防御系スキルを、マスターが対象へ抱く敵意や殺意に応じてランクダウンさせる。 この宝具は攻撃の際に必ず発動し、例えマスターの感情が誤解に基づくものであったとしても関係なく効果を発揮する。 最大効果で発揮されればAランクだろうと下限まで下げることも可能だが、そのためにはマスターの強い意志と綿密な情報提供が不可欠。 ただしマスターがアサシンと敵対することになった場合、この宝具はマスターに対する攻撃の際に最大効果で発揮される。 また相手を弱体化させるだけで自身の命中率そのものには補正を掛けることができないため、攻撃が命中するか否かはアサシン自身の腕前次第である。 『weapon』 M16、リボルバー、手榴弾、仕込みナイフなど生前のアサシンの通常装備。 英霊となったことでいずれも神秘が付与され、また魔力が続く限り弾を用意することができる。 最低限の神秘しかないため宝具などであっさり弾かれるが、少ない魔力で修復・整備できるという利点もある。 なおジナコのマスター適性が低いため、生前の依頼に応じて新たに用意した特殊な装備を取り出すことはできない。 『人物背景』 特定のルールの元、高難易度の依頼を請け負うスナイパー。 多数の人間を殺害しているが、彼の狙撃によって救われた人間も多い。また、依頼が関係ない場面でもよく騒動に巻き込まれる。 寡黙かつ冷徹な性格で一度敵と見なせば容赦しないが、恩のある相手にはどんな不利益を被ってでも援助する。 この二面性を特に強く表しているのが依頼と関係のない第三者への対応である。自分の射撃を見られた相手を殺害する一方で、任務遂行中に巻き込んだ相手に何らかの謝罪・弁償を行うこともある。 劇中では能力について高い評価を受けているが、本人は自らを「臆病」と称し成功の秘訣についても 「……10%の才能と20%の努力………そして、30%の臆病さ……残る40%は……運だろう……な……」 と述べており、自らの才能には驕っていない。鍛錬を欠かさないシーンも多数見受けられる。 射撃以外の分野でも高い能力を誇り、格闘戦でもプロボクサーを軽く圧倒する。更に習得していない技能や知識も極めて短期間で覚える学習能力を持ち合わせている。 しかし能力の限界はあくまで人間としての範疇に留まるらしく、射撃を避けるような相手には苦戦を強いられている。 『サーヴァントの願い』 依頼の完遂。聖杯はその結果として手に入る物に過ぎない。 『基本戦術、方針、運用法』 アサシンの自身の判断によって敵味方を判別し、排除。 そこに正悪という基準はなく、マスターの意志とアサシンの信条のみが全て。 戦術としては直接戦闘ではまず勝ち目が無いため、狙撃・不意打ち・破壊工作を中心に戦う。 無論、相手マスターという弱点をこのアサシンが見逃すはずはない。 表面上は敵の排除のみという依頼であるが、ジナコの身の安全も確保する。 BACK NEXT 022 宮内れんげ+アサシン 投下順 024 電人HAL&アサシン 022 宮内れんげ+アサシン 時系列順 024 電人HAL&アサシン BACK 登場キャラ NEXT 参戦 ジナコ・カリギリ&アサシン(ゴルゴ13) 036 働け
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クリスティーナの思い出ミッション ◆「2回目のチャンス」フィレンツェ・1476年 クリスティーナを追って気を引くクリスティーナを追う ヴィエリ・パッツィを痛めつける ◆「家族との別れ」フィレンツェ・1476年 父、兄、弟を埋葬する絞首刑台までクリスティーナを護衛 番兵を痛めつける クリスティーナを川まで護衛する 番兵を殺さず遺体を舟に積む ◆「ベストマン」フィレンツェ・1478年 クリスティーナの婚約者を救う新しい橋へ向かう マンフレードを襲っている者を倒す ◆「断ち切れぬ思い」ヴェネツィア・1486年 クリスティーナに手紙を渡すクリスティーナを捜す クリスティーナへの手紙を残す 路地でクリスティーナを待つ ◆「永久に」フィレンツェ・1498年 クリスティーナを救うクリスティーナのところへ行く クリスティーナを襲った者を倒す クリスティーナの思い出ミッション・補足 ミッションのアンロック条件は合計シンクロ率 アンロック アンロック方法 開始場所 備考 2回目のチャンス 合計シンクロ率 15.00 % - - 家族との別れ 合計シンクロ率 30.00 % - - ベストマン 合計シンクロ率 45.00 % - - 断ち切れぬ思い 合計シンクロ率 60.00 % - - 永久に 合計シンクロ率 75.00 % - - どのミッションもエツィオの記憶を辿る(なぞる)ものであり、簡単に攻略できるこの5つのミッションは他の項目と異なりDNAのシンクロ率表記がされないクリア時には常にシンクロ率100%になる合計シンクロ率に影響無(クリアしても上下しない) 「ベストマン」到着点まで1分の時間制限があるが余裕で間に合う 3人の敵がいてマンフレードが川に落ちる前に倒す 「断ち切れぬ思い」クリスティーナは広場を数人の女性と周回している 気づかれずに、背後からスリの要領で手紙を渡す 「永久に」到着点まで30秒の時間制限 4人の敵がいて、クリスティーナが倒されたり離れ過ぎる前に敵を倒す